The effect of different observation modalities in motor imagery: Immersive virtual reality produces stronger desynchronization than video and real-world presentations
تأثیر شیوههای مختلف مشاهده در تصویرسازی حرکتی: واقعیت مجازی فراگیر نسبت به ارائههای ویدئویی و دنیای واقعی، غیربسامدسازی قویتری ایجاد میکند
چکیده
OBJECTIVE: The combination of action observation and motor imagery (AO+MI) has emerged as a promising neurorehabilitation strategy to promote sensorimotor plasticity without real movement, making it particularly valuable for individuals whose motor capacity is limited or absent. Improving AO+MI protocols requires understanding whether different observation stimuli engage the sensorimotor system to varying degrees, as the quality of cortical activation during each training trial may directly influence cumulative neuroplastic outcomes. The present study aimed to determine how the observation modality influences the activation of the sensorimotor cortex during synchronous AO+MI. APPROACH: Here, we investigated the effects of three observation modalities: immersive virtual reality (iVR), two-dimensional video and real-world observation of a robotic agent, on sensorimotor cortical engagement, using Event-Related Desynchronization (ERD) as a neurophysiological marker. Electroencephalographic (EEG) signals were recorded from fifteen healthy participants across three sessions, one per modality, while they observed a humanoid robot performing arm elevation movements and simultaneously engaged in motor imagery of the same movements. ERD was computed for alpha and beta frequency bands over eight electrodes covering frontocentral, central, and centroparietal regions. MAIN RESULTS: Statistical analyses revealed significant modality-dependent differences in sensorimotor cortical engagement across multiple frequency bands, electrode locations, and movement types. Immersive virtual reality consistently elicited the strongest desynchronization, with robust effects in the beta band over frontocentral and right centroparietal regions, and in the alpha band over the right central motor cortex. SIGNIFICANCE: These results demonstrate that the modality of action observation significantly shapes sensorimotor cortical engagement during AO+MI. Our findings also support the integration of immersive virtual reality as a neurophysiological grounded tool for optimizing AO+MI-based neurorehabilitation protocols and brain-computer interface applications.
هدف: ترکیب مشاهده عمل و تصویرسازی حرکتی (AO+MI) بهعنوان یک راهبرد نویدبخش در نوروهیبیلیتیشن برای ارتقای پلاستیسیتی حسیحرکتی بدون حرکت واقعی مطرح شده است و بهویژه برای افرادی که ظرفیت حرکتی آنها محدود یا غایب است، ارزشمند میباشد. بهبود پروتکلهای AO+MI مستلزم درک این موضوع است که آیا محرکهای مشاهدهای مختلف، سیستم حسیحرکتی را به درجات متفاوتی درگیر میکنند یا خیر، چرا که کیفیت فعالسازی قشری در هر نوبت تمرین ممکن است بهطور مستقیم بر پیامدهای تجمعی نورولاستیک تأثیر بگذارد. مطالعه حاضر با هدف تعیین چگونگی تأثیر شیوه مشاهده بر فعالسازی قشر حسیحرکتی در حین AO+MI همزمان انجام شد. روش: در این پژوهش، اثرات سه شیوه مشاهده شامل واقعیت مجازی فراگیر (iVR)، ویدئوی دوبعدی و مشاهده دنیای واقعی یک عامل رباتیک بر درگیری قشری حسیحرکتی با استفاده از شاخص غیربسامدسازی وابسته به رویداد (ERD) بهعنوان نشانگر نوروفیزیولوژیک بررسی شد. سیگنالهای الکتروانسفالوگرافی (EEG) از پانزده شرکتکننده سالم در سه جلسه (هر جلسه یک شیوه) ثبت شد، در حالی که آنها حرکات بالا بردن بازوی یک ربات انساننما را مشاهده میکردند و بهطور همزمان به تصویرسازی حرکتی همان حرکات میپرداختند. ERD برای باندهای فرکانسی آلفا و بتا بر روی هشت الکترود پوششدهنده نواحی فرونتوسنتـرال، سنتـرال و سنتروپریتال محاسبه شد. نتایج اصلی: تحلیلهای آماری تفاوتهای معنادار وابسته به شیوه مشاهده را در درگیری قشری حسیحرکتی در چندین باند فرکانسی، محل الکترود و نوع حرکت نشان داد. واقعیت مجازی فراگیر بهطور پیوسته قویترین غیربسامدسازی را ایجاد کرد، با اثرات بارز در باند بتا بر نواحی فرونتوسنتـرال و سنتروپریتال راست، و در باند آلفا بر قشر حرکتی مرکزی راست. اهمیت: این نتایج نشان میدهد که شیوه مشاهده عمل بهطور معناداری الگوی درگیری قشری حسیحرکتی را در حین AO+MI شکل میدهد. یافتههای ما همچنین از ادغام واقعیت مجازی فراگیر بهعنوان ابزاری مبتنی بر شواهد نوروفیزیولوژیک برای بهینهسازی پروتکلهای نوروهیبیلیتیشن مبتنی بر AO+MI و کاربردهای رابط مغز و رایانه حمایت میکند.